jueves, 18 de junio de 2015

BANDAS QUE DEBERÍAS CONOCER

¡Hoy es día de algo nuevo!, sinceramente no soy una persona que se conoce como "normal" así que traigo aquí un poco de la música que yo escucho y que para mi gusto son bastante buenas. Por que, hay que salir un poco de lo ordinario y tal vez alguna de estas rarezas puedan gustar.



1.- UVERwold.



UVERworld es un grupo de rock, que a pesar de tener poco tiempo estando en actividad se han ganado todo el cariño de una buena parte de Japón. UVERworld es catalogado como una banda sin un estilo definido, aún mezclando el Rock, Pop, algunas influencias de música electrónica R&B y Beatboxing, lo que le da una calidad indiscutible a su único sonido muy propio. Están firmados con la discográfica Sony Music.






2.- High and Migthy Color



HIGH and MIGHTY COLOR fue una banda de rock japonés proveniente de Okinawa, Japón, y consta de seis miembros. Se les conoce también como HaiKara (ハイカラ).
Pertenientes al sub-sello dentro de Sony Music Japan, la banda debutó con su canción "PRIDE" que fue el segundo opening de la serie de anime llamada Gundam Seed Destiny, lo que les abrió grandes puertas.
La banda originalmente estaba formada por todos cinco miembros originales de la banda a excepción de Maki (la única mujer) que se incluyó más tarde al grupo.






3.- Susane Sundfor



Susanne Sundfør es una compositora y cantautora noruega que nació y se crió en Haugesund. Actualmente vive y estudia en Bergen.

Susanne Sundfør ha desarrollado su propio estilo musical que combina el Jazz, la música clásica y el Pop. Se le compara comúnmente con compositores como Joni Mitchell y Carole King. Sundfør toma también como inspiración a Jeff Buckley, Radka Toneff, Ane Brun y Thomas Dybdahl.







4.- Maxumum The Hormone



Maximum the Hormone, abreviado a veces como MTH, es un grupo musical que mezcla varios subgéneros del punk, el rock y el metal. Proceden de la ciudad residencial de Hachiōji en Tokio, Japón.







5.- Black Veil Brides



Black Veil Brides es una banda estadounidense de metal alternativo actualmente conformada por Andy Biersack (voz),Jeremy «Jinxx» Ferguson (guitarra rítmica), Jake Pitts (guitarra líder), Christian Coma (batería) y Ashley Purdy (bajo). La banda se fundó en el año 2006 en Cincinnati, Ohio, por el vocalista Andy Biersack, el único integrante original que aún forma parte del grupo.






6.- ONE OK ROCK


ONE OK ROCK es una banda de Punk rock de origen japonés. Formada en 2005, actualmente compuesta por cuatro miembros. Originalmente la banda estaba compuesta por cinco miembros, el guitarrista Alexander Onizawa dejó el grupo en 2009. Aunque ONE OK ROCK es un grupo bastante nuevo formado por miembros jóvenes, han cautivado a la escena del rock. Su sonido es agresivo con toques melódicos, su popularidad está incrementándose rápidamente en muy poco tiempo. Con su sonido pegadizo, y sus canciones enérgicas no sólo han conseguido atraer gran atención en su país natal y Asia, sino también en el extranjero. La banda tuvo dos singles indie que entraron en el Oricon, fue por ello que se dieron a conocer. Se les considera una de las bandas de rock más prometedoras de Asia, contando así con varios DVD de sus conciertos y un documental.




Ami punto de vista son las mejores por combinar un poco de todos los ritmos, en fin, espero haya sido de su agrado. 



Escrito por: Julia Rangel

CLAVADOS OLIMPICOS


Es un deporte complejo por sus saltos y precisión. Se caracteriza por realizar diferentes ejecuciones en el aire, de una manera elegante y estética. La puntuación de los jueces depende de la impresión, belleza, dificultad y técnica con que los saltos son ejecutados. Los clavados se componen de tres categorías: trampolín de 1 y 3 metros, así como de las plataformas de 5, 7.5 y 10 metros. Se recomienda que quienes deseen practicar la disciplina inicien entre los 5 y 7 años de edad, sin embargo, hay quienes lo hacen un poco más grandes dando resultados favorables.





Tipos de clavados

Se dividen en seis grupos: 

-Hacia delante.- De frente al vacío y la rotación de la caída debe ser en la misma dirección, y con Tirabuzón que es cualquiera de los grupos anteriores que incluya giros sobre el eje cabeza-pies del saltador excepto los de manos, a estos saltos se les llama también piruetas o saltos con giros.(seg 28)





-Hacia atrás.-De espalda al vacío y la rotación de la caída debe ser en la misma dirección.




-Clavado inverso.- De frente al vacío y la rotación de caída debe ser hacia el trampolín o la plataforma, a este tipo de salto se le llama también Holandés.




-Clavado hacia dentro.- De espalda al vacío y la rotación de caída debe ser hacia el trampolín o la plataforma.







-Clavados con equilibrio de manos.-Cualquiera de los grupos anteriores con la particularidad de que el saltador estará, antes de saltar, apoyado sobre sus manos.





Existen cuatro posiciones del cuerpo:

A = El cuerpo totalmente extendido, las piernas juntas y los brazos sobre la cabeza, a la altura de los hombros o pegados al cuerpo según el momento de la caída (estirado).
B = El cuerpo doblado por la cintura con las piernas extendidas y los brazos extendidos o sujetando los muslos (carpado).
C = El cuerpo doblado por la cintura con las piernas dobladas por las rodillas y los brazos sujetando las espinillas (encogido).
D = El cuerpo en cualquiera de las posiciones anteriores y en ocasiones, cuando el cuerpo está estirado una mano queda sobre la cabeza y la otra sobre el pecho como consecuencia del impulso para girar en el tirabuzón.






Dimensiones

El trampolín puede ser de 1 ó 3 metros de altura en los Campeonatos Mundiales. Sólo en Juegos Olímpicos se compite en 3 metros en el trampolín y de 10 metros en plataforma.



Aspectos a calificar:

Los jueces al calificar el salto toman en cuenta 6 aspectos:

Aproximación: El cuerpo estará recto, la cabeza erguida y los brazos extendidos en cualquier posición.

El impulso o despegue: El salto será controlado, equilibrado y potente al momento del despegue, el salto debe ser alto con la finalidad de terminar lo más arriba posible para que luzca, en caso de que el salto sea de un trampolín se calificará también el llamado estribo (caminata e impulso sobre el trampolín).

Elevación: Se considerará la altura a la que el saltador llegue.

Ejecución: Se trata de evaluar el salto en sí mismo, analizando la técnica, la posición, los giros, etc.

Entrada en el agua: Deberá ser vertical con el cuerpo recto, los pies juntos y los brazos estirados más allá de la cabeza. Salpicará lo menos posible al entrar en el agua.

Dificultad: Esto tiene que ver con el número de giros, posiciones y tirabuzones realizados durante el vuelo y el tipo de salto.

En los saltos sincronizados se tendrá en cuenta, aparte de lo anterior, que ambos saltadores tengan una elevación, coordinación de los movimientos y ángulos de entrada en el agua lo más parecida posible.

Momentos efímeros pero de gran belleza que exigen, como la gimnasia, altos grados de precisión, sólo se consiguen con una férrea disciplina, muchas horas de entrenamiento y el arrojo necesario para lanzarse a un vacío de 10 metros.



Potencias en clavados.

Normalmente en todos los deportes hay sobresalientes, llamados potencias los que normalmente tienen los 3 primeros lugares, clavados no se queda atrás y predominan los siguientes países.

1.-China
2.-México
3.-Gran Bretaña

Estos son los países mas comunes en ver en el podio con medallas de Oro, Plata y Bronce.


Escrito por: Julia Rangel



miércoles, 17 de junio de 2015

FOOTBALL SOCCER

   
Historia


El fútbol como lo conocemos hoy en día, se creó en el año de 1863 con el establecimiento de la English Football Association (Asociación Inglesa de Fútbol), aunque existe evidencia de juegos parecidos que datan de hace más de 2.000 años en China y se dice también que los antiguos griegos y romanos jugaron versiones similares. La English Football Association fue la primera en establecer las bases del juego. En 1882, todas las organizaciones relacionadas con el fútbol en Inglaterra colaboraron para crear un conjunto único de reglas y la International Football Association Board (IFAB, por sus siglas en inglés) nació para velar por tales reglas. La FIFA se fundó en París en el año de 1904, y en el año de 1913 se convirtió en miembro de la IFAB. En ese punto, la FIFA sólo tenía siete miembros; Bélgica, Dinamarca, Francia, Holanda, España, Suecia y Suiza. Hoy, la organización tiene 208 miembros.


Reglas del juego


Las reglas del juego fueron modificadas por la FIFA y se publicaron el 1 de julio del 2009, pero las básicas se han mantenido casi iguales por más de 100 años. Los partidos tienen dos tiempos de 45 minutos cada uno, a menos que los equipos decidan otra duración. El juego comienza con un saque, con todos los jugadores de un equipo en su respectiva mitad de cancha y con el balón inmóvil en el centro de ella. Un jugador de cada equipo se coloca a 10 yardas (9,14 metros) del balón y a la señal del árbitro corren para tomar control del balón. Se marca un gol cuando el balón pasa entre los postes de una portería y sobre la línea entre ellos. Solamente el portero puede utilizar sus manos para detener o mover el balón. Los tiros libres, penales, de esquina y saques de mano ocurren cuando el balón abandona el campo de juego o cuando un miembro de un equipo rompe una regla.



Campo 


Los campos de fútbol son rectangulares y marcados con líneas blancas para delimitarlo. Los lados más largos del campo, llamados línea de banda, tienen entre 100 y 130 yardas (91,44 metros y 118,87 metros) de largo mientras que los lados cortos , llamados línea de meta, miden entre 50 y 100 yardas (45,72 metros y 91,44 metros). Las porterías se encuentran en las líneas de meta. El campo también tiene un línea que marca el centro y un círculo con un radio de 10 yardas (9,14 metros) alrededor del centro exacto del campo. En cada esquina, el campo tiene un cuarto de círculo dentro del campo reglamentario con una distancia de una yarda (91,44 cm) de la esquina. Cada portería está rodeada de un rectángulo que toca las líneas límite del campo y se extiende 18 yardas (16,46 metros) a ambos lados y al frente de la portería. Esta área es llamada el área de penalti. La marca del tiro penal está directamente al frente de la portería a 12 yardas (10,97 metros) de su línea.





Portería
Una portería consiste de un marco rectangular con dos postes laterales unidos por unosuperior o travesaño. Los postes miden 8 pies (2,44 metros) de alto y el travesaño mide 8 yardas (7,32 metros) de largo. Deben ser blancos y no más de cinco pulgadas (20,32 cm) de grosor. La mayoría de las porterías de fútbol tienen una red para atrapar el balón cuando se anota un gol.



Balón 

Los balones oficiales de fútbol son esféricos y hechos de cuero o material similar. Son de entre 27 y 28 pulgadas (68,58 cm y 71,12 cm) de circunferencia con un peso de entre 14 y 16 onzas (0,40 kg y 0,45 kg) al inicio del juego. Los balones reglamentarios deben ser inflados a una presión de entre 0.6 y 1.1 atmósferas, lo que equivale de 8.5 a 15.6 libras por pulgada cuadrada.





Jugadores

Un juego reglamentario se juega con siete u once jugadores incluyendo el portero, y los suplentes esperando en las líneas laterales para reemplazar a los jugadores dentro del campo. Los equipos deben acordar el número máximo de suplentes que se podrán utilizar antes del inicio del juego. Los equipos visten de diferentes colores para distinguirse en el campo.



Arbitro

El oficial del juego es llamado árbitro. Esta persona regula el juego siguiendo todas las reglas establecidas. El árbitro también puede mostrar tarjetas amarillas y rojas a los jugadores que no respeten las reglas o que muestren conductas poco deportivas, lo que podría llevar a que el jugador sea expulsado de juego.


Escrtito por: Javier Lizarraga

martes, 16 de junio de 2015

HOCKEY SOBRE HIELO



El hockey sobre hielo es un deporte que se juega en equipos y se caracteriza por su gran fuerza, velocidad y agresividad. Es muy difundido en países lo suficientemente fríos como para contar con pistas naturales de hielo, aunque últimamente hubo un auge de creación de pistas artificiales de interior. En Canadá y Estados Unidos es popularmente conocido como "hockey".


El juego consiste en introducir un disco (puck) en una de las redes colocadas en los extremos de la pista. Los jugadores utilizan un palo curvado en el extremo (stick) para golpear el disco. Un equipo está formado por 6 jugadores: un arquero (goaltender), un central, 2 defensores y 2 delanteros.


DISCO (PUCK)

El hockey sobre hielo está dentro de los principales cuatro deportes norteamericanos y es representado por la Liga Nacional del hockey (NHL). A nivel mundial, la Federación Internacional del hockey sobre hielo (IIHF) es la asociación que rige este deporte.
Equipamiento

Los jugadores de hockey sobre hielo deben usar un equipo especialmente diseñado para su seguridad, ya que practican un deporte sumamente riesgoso. El equipo está compuesto por varias partes:


Casco

El casco (helmet) es utilizado para proteger la cabeza. Tiene que tener un ajuste apropiado para no dificultar la visión del jugador (justo por encima de las cejas). Por dentro, está hecho de un material llamado nitrato de vinilo que resguarda contra eventuales golpes.




Rodilleras


Las rodilleras (kneepads) protegen las rodillas.



Coderas

Las coderas (elbow pad) protegen los codos de posibles caídas en el hielo.


Canilleras

Las canilleras (shin guards) son livianas y tienen correas ajustables y removibles. Protegen contra los golpes en la parte baja de la pierna.



Guantes
Los guantes (glove) se usan para resguardar las manos de los jugadores contra el disco, los palos y los patines. A diferencia de los patinadores los arqueros llevan guantes distintos en cada mano.



Patines

Los patines utilizados para la práctica del hockey sobre hielo son más bajos en la parte delantera de la bota y más altos en la trasera. Esto sirve para evitar lesiones del tendón. La cuchilla es aproximadamente del mismo largo que la bota y redondeada en ambos extremos.



Palo
El palo (stick) es usado para controlar el disco. Es un bastón curvado en el extremo inferior, la curvatura influye en la velocidad del tiro del jugador. El tamaño en cuanto al largo puede variar de acuerdo a la necesidad del patinador.




Lesiones

Si bien es un deporte riesgoso, donde se producen accidentes constantemente hubo un solo caso fatal. Un jugador murió como consecuencia de lesiones recibidas durante un partido de la NHL. Se trató de Bill Masterton, quien en 1968, jugando para Minnesota North Stars, cayó de espaldas y su cabeza golpeó contra el hielo. En su recuerdo, cada año se entrega el trofeo Bill Masterton, al jugador de la Nacional Hockey League que mejor represente la perseverancia, constancia y dedicación al hockey sobre hielo.

La incorporación del uso de cascos y máscaras (para el caso del arquero) ha reducido notablemente las lesiones en cara y cabeza. Es por esto, que es sumamente importante la utilización de todo el equipamiento de seguridad para realizar este deporte sin sufrir heridas graves.



La Pista

El hockey sobre hielo se juega sobre una superficie de hielo (natural o artificial). El hielo debe conservarse a una temperatura de aproximadamente -4º C.

El campo posee una forma rectangular, con los bordes redondeados y tiene a su alrededor un muro para evitar que el disco salga de la cancha.

El campo se encuentra delimitado por líneas de diferentes colores (rojas y azules). Una línea roja en el centro, divide al campo a la mitad; dos líneas azules a ambos lados de la línea anterior delimitan el campo en tres zonas: zona defensiva, neutral y ataque.



Escrito por: Javier Lizarraga

FOOTBALL AMERICANO

                           
                                                                                                                                                               

Cada equipo cuenta con 45 jugadores en total y existen dos partes del equipo con 11 jugadores en cada una:


 Defensiva Se trata del equipo que no tiene el balón. Esta posición trata de impedir que los rivales avancen a la línea de anotación. Cada jugador tiene un puesto clave, de tal modo que se ubica en algún lugar estratégico; pero en general, sus acciones en grupo se resumen en: tapar huecos, desviar pases contrarios, derribar a oponentes, etc.


 Ofensiva Es el equipo que tiene el balón. Esta línea tratará de avanzar a la zona de meta contraria. Al igual que en la defensa, todos los jugadores de ofensiva tienen un puesto y misión clave. Sin embargo, uno de los más importantes es el del quarterback, quien decide la jugada por realizar. En conjunto, los movimientos de esta línea van encaminados a: abrir huecos para avanzar, proteger de tacleos a lanzadores y receptores, formar la jugada que indicó el mariscal de campo, y en resumen… hacer anotación.


Un partido de fútbol americano está dividido en cuatro periodos llamados cuartos, que son segmentos de 15 minutos cada uno, pero por lo general llegan a durar alrededor de tres horas porque el reloj se detiene en tiempos fuera, pases incompletos o cuando los jugadores salen del terreno de juego; además hay un intermedio de 15 minutos. Entre los dos tiempos hay un periodo de descanso (15 minutos en temporada regular, pero en un Super Bowl se admiten hasta 30 minutos). Los equipos intercambian las mitades del campo al final de cada cuarto.




Para empezar el campo tiene 120 yardas: 100 metros de campo de juego y 10 yardas para cada zona de anotación; lo que quiere decir que mide 53 1/3 metros (160 pies). Un equipo dispone de cuatro oportunidades o downs para mover el balón al menos diez yardas para así lograr el derecho de conservar el balón por al menos otros cuatro downs. El conteo de las yardas puede ser positivo, en avance; o negativo, en retroceso; y éste conteo aplica desde la ubicación del balón partiendo de la línea de golpeo (posición del balón en el terreno de juego).




1. Touchdown: El jugador llega hasta la zona de anotación. Da 6 puntos. Inmediatamente después de los touchdowns los equipos tienen dos opciones: Un punto extra, que es cuando patean el balón y tiene que entrar entre los postes, o una conversión, que es realizar otra jugada e intentar conseguir dos puntos más.


2. Gol de campo: el pateador tiene que meter el balón en el poste. Da 3 puntos.


3. Safety: Pasa cuando detienen a un jugador de la ofensiva en su propia zona de anotación. Da 2 puntos.





1.Holding (sujetando): Ocurre cuando un jugador ofensivo agarra a un defensa o cuando el defensivo sujeta a un ofensivo que no es el portador del balón. Tanto ofensa como defensa pueden empujar, obstaculizar o bloquear, pero no sujetar. Diez yardas de penalización si es ofensivo o cinco yardas si es defensivo


2. False Start: (Salida en Falso): se comete cuando un jugador ofensivo se mueve antes del comienzo de la jugada. Cinco yardas de penalización.


3.Off-Side: (Fuera de lugar): se señala cuando un jugador defensivo invade la línea de golpeo (está en el espacio de la ofensa) en el momento justo del comienzo de la jugada. Cinco yardas de castigo.


4. Personal Foul: (Falta Personal) quince yardas de penalización y a veces es un primer down para el equipo afectado. Pueden ser:a) Facemask:Sujetar la barra del cascob) Rudeza innecesaria: Cuando quieren hacer la “camaleonina” y hay exceso de fuerza. También aplica cuando se derriba al Quarterback cuando éste ya no tiene el balón.


5. Interferencia de pase: sucede cuando un defensa impide por contacto físico, que un receptor pueda recibir un pase. Se castiga y se da primera y diez al equipo afectado.


6. Retraso de Juego: ocurre si la ofensiva no saca el balón en juego en el tiempo establecido. Cinco yardas de penalización





 Intercepción de pase: Ocurre cuando se hace un pase por parte del equipo ofensivo, pero uno de los jugadores de la defensa rival atrapa el balón y tiene la posibilidad de anotar. OJO: no es lo mismo interferencia que intercepción.


Fumble o balón suelto: Ocurre cuando un equipo tiene el control del balón pero éste se cae, ya sea porque se resbaló o porque otro jugador lo tiró, es entonces cuando el otro equipo tiene posibilidad de agarrarlo. Esto hace que los jugadores entren en semejante batalla por recuperar el ovoide




El entrenador tiene dos oportunidades de desafiar una decisión arbitral por cada medio tiempo (dos cuartos) lanzando un pañuelo rojo al campo. Los oficiales revisarán la jugada en duda en monitores y pueden cambiar la decisión antes tomada o dejarla como fue marcada. Si el fallo es a favor del entrenador, conserva la posibilidad de desafiar otra vez, pero de lo contrario perderá una oportunidad y un tiempo fuera.




La Liga Nacional de Fútbol de Estados Unidos (NFL) elige el lugar donde se realizará el evento juzgando condiciones de seguridad, infraestructura, comunicaciones y también el lugar debe tener una franquicia de la liga.



Escrito por: Javier Lizarraga


viernes, 12 de junio de 2015

LECTURAS PARA RATO

¿Estas aburrido de siempre ver lo mismo en la T.V.? ¿Aburrido de no encontrar nada entretenido que hacer?.
Ok, excedí la voz de publicidad de televisión, pero es en serio, todos en algún momento estamos tan aburridos que nos desesperamos de no hacer nada.
Esta rutina se vuelve muy aburrida y tediosa, así que ¿por que no dar un poco de interés a los libros? Hoy publico esto con el fin de que alguno de los libros que vean aquí sean de agrado al publico. Sin mas les dejo los títulos.
:3


EL ANILLO
Autor: Danielle Steel



En una Alemania inmersa en la guerra y el odio, la joven Ariana recibe el más preciado legado familiar: un anillo; este se convertirá en símbolo del hogar perdido, pues tras ser separada de su familia, y sin posibilidad de escapar de Alemania, Ariana es arrestada. Un oficial nazi, sin embargo, le brinda la oportunidad de sobrevivir y albergar esperanzas. La tragedia y un repentino giro de la fortuna conducen a Ariana a Estados Unidos, en un azaroso viaje hacia una nueva vida entre gente extraña y desventuras por descubrir. Con el pasado aparentemente perdido y un futuro incierto, el anillo al que todavía se aferra es el único recuerdo que le queda de su padre y su hermano. Lo que no sabe es que, con el paso del tiempo, el anillo le servirá como puente entre lo que dejó atrás y el porvenir.

Opinión: El libro en si es muy triste a la vez que esperanzador, pues la guerra afecta a todos, sean de dinero o no, judíos o alemanes, este libro te muestra esa cara de la guerra que extrañamente es mencionada. Interesante, dramático en lo personal un excelente libro.



INFERNO
Autor: Dan Brown



En el corazón de Italia, el catedrático de Simbología de Harvard Robert Langdon se ve arrastrado
a un mundo terrorífico centrado en una de las obras maestras de la Literatura más imperecederas y
misteriosas de la Historia: el Infierno de Dante.
Con este telón de fondo, Langdon se enfrenta a un adversario escalofriante y lidia con un acertijo
ingenioso en un escenario de arte clásico, pasadizos secretos y ciencia futurista. Apoyándose en el
oscuro poema épico de Dante, Langdon, en una carrera contrarreloj, busca respuestas y personas de
confianza antes de que el mundo cambie irrevocablemente

Opinión: Es el libro que mas reflexión me a causado, con una trama y un tema que sobrepasan lo interesante; quisiera contar por entero de que va el libro, pero entonces le quitaría lo interesante. A pesar de ser largo es uno de los libros que e terminado en un corto tiempo.




EL RETRATO DE DORIAN GRAY
Autor: Oscar Wilde



Un pintor queda fascinado por la extraordinaria hermosura de Dorian, su joven modelo, que vive en plena era victoriana satisfaciendo todos sus deseos, sin límites ni prejuicios.
El pintor declara que sería dichoso si Dorian pudiese permanecer para siempre exactamente como es. Este deseo se traduce en un pacto que lleva a Dorian a cometer todo tipo de atrocidades, hasta llegar al crimen.
A medida que se desarrolla la novela y que el protagonista se sumerge en el vicio en contraposición con el desesperado anhelo de eterna juventud, se presiente un final terrible.

Opinión: Una vista cercana de la obsesión de la apariencia física eterna, internándose a los vicios sin fin de un joven manipulable al igual que nosotros. Es muy interesante el hecho de como alguien de belleza eterna se va acabando mentalmente. Excelente libro



SU ALTEZA REAL
Autor: Danielle Steel



Christianna de Liechtenstein ha aprendido a llevar sobre sus hombros el peso de la corona de una de las monarquías más antiguas de Europa. Desde que el rey enviudó, se ha convertido en su perfecta acompañante. Sin embargo, lo que Christianna anhela por encima de todas las cosas es franquear las puertas de su lujoso palacio para incorporarse a una misión humanitaria en una zona de África azotada por las guerras fronterizas y la expansión del sida. Allí conseguirá lo que desea: sentirse útil dedicándose a mejorar las condiciones de vida de los demás. Pero también hallará algo tan inesperado como complejo para una mujer de su posición: el amor de un plebeyo que está dispuesto a luchar por ella hasta su último aliento.

Opinión: Es impresionante como alguien como esta chica pueda querer ser como nosotros teniéndolo todo, pero lo que el libro plantea es como puedes tenerlo todo y a la vez nada; encontrando tu vocación en el momento mas inesperado. Un libro que da mucho en que pensar (y llorar).



ÁNGELES Y DEMONIOS
Autor: Dan Brown


Robert Langdon es convocado a un centro de investigación suizo para analizar un misterioso símbolo marcado a fuego en el pecho de un físico asesinado. El experto en simbología descubre el resurgimiento de una antigua hermandad secreta: los illuminati, que han emergido de las sombras para llevar a cabo la fase final de su legendaria venganza contra su enemigo más odiado... la Iglesia católica. Los peores temores de Langdon se confirman cuando los illuminati anuncian que han escondido una bomba en el corazón de la Ciudad del Vaticano. Con la cuenta atrás en marcha, Langdon viaja a Roma para unir fuerzas con Vittoria Vetra, una científica bella y misteriosa. Los dos se embarcarán en una carrera contrarreloj en una búsqueda desesperada por los rincones menos conocidos del Vaticano. El arma más poderosa creada por el hombre, una organización secreta sedienta de venganza... y apenas unas horas para evitar el desastre. La eterna pugna entre ciencia y religión se ha convertido en una guerra muy real.

Opinión: Para mi este libro me dio una vista de ambas caras que se han odiado desde tiempos antiguos: la iglesia y la ciencia. Es un punto de vista intermedio de el por que ambas deberían trabajar juntas y no solo enfocarse en una sola






PREGÚNTALE A ALICIA
Autor: Beatrice Sparks



Alicia tiene quince años. Pertenece a la clase media. Piensa casarse algún día y formar un hogar.
El 9 de julio, Alicia es iniciada a la droga. Reincide a fondo. La droga le da la sensación de que el mundo es mejor. Le abre el mundo del sexo. La hace sentirse libre. A veces Alicia se inquieta. Cree que no debería drogarse, pero imagina que la vida es más soportable con droga que sin ella.
Los padres de Alicia no saben lo que ocurre. Notan cambios. Creen que frecuenta, quizá, malas compañías. No tienen la menor idea de que se esté drogando. Ignoran totalmente que su hija revende drogas en la escuela local.
Alicia huye de su casa. Errante en una absurda miseria, el camino de la droga la lleva a situaciones desesperadas, autodestructiva, de un erotismo insensato, presagio, presagio del fin alucinante.
La diferencia entre Alicia y muchos otros adolescentes adictos a las drogas es que ella llevaba un diario.





EL FANTASMA DE CANTERVILLE
Autor: Oscar Wilde.



Una sofisticada familia norteamericana, los Otis, compra el añejo castillo inglés de los Canterville. El anciano dueño les habla entonces de que en la mansión habita desde tiempos inmemoriales el colérico fantasma de Lord Simón Canterville, que mató a su esposa y cuyo cuerpo desapareció después misteriosamente. Lejos de amedrentarse, los inquilinos compran el castillo con fantasma incluido, y acaban sometiendo al pobre espectro anacrónico, que acaba siendo juguete y víctima de los dos niños terribles de la familia. 

Opinión: Un libro para reír un rato a parte de corto y entretenido








Escrito por: Julia Rangel

viernes, 5 de junio de 2015

SE TU PROPIA LUZ

VÍDEO REFLEXIÓN



Esta chica para mi es un ídolo, una joven de gran fuerza y luz que a pesar de sus barreras por su enfermedad, no dejo de luchar; a pesar de las burlas a su ser, no dejo de ser fuerte y demostrar que puede y que todos pueden, por que si ella lo logro, nosotros que no tenemos sus dificultades podemos.
Si tenemos todo lo que ella no tiene, ¿por que nos detenemos a decir el típico "no puedo"?, ¿Por que nos dejamos engañar por personas que nos dicen y desdicen, nos insultan, nos destrizan? No hay que ser como otros, hay que sobresalir como lo hizo esta chica, nunca digas "NO PUEDO" por que si lo dices nunca podrás.

¡Lindo dia!




Escrito por: Julia Rangel